目前的 App 與遊戲
我最近的興趣作品包括一款觸控優先的遊戲,以及使用 React Native 與 Apple 原生框架開發的 iPhone、iPad、Mac App。許多工具整合了 on-device AI 與 machine learning,並在裝置本機使用 OCR、LLM 與 vector search,保持私密且可在沒有網路時運作。
Simple Clipboard Manager AI
快速的 Mac 剪貼簿歷史工具,適合 Markdown 工作流程,支援截圖 OCR、RTF 轉換、可重用 snippets 與私密本機 AI 整理。










Status Watch
原生 iPhone 與 Apple Watch App,將可靠的 iPhone 狀態同步到 Apple Watch App 與錶面 complication,包括電池、充電、網路、低耗電模式與資料新鮮度。




Sheet Watch
原生 iPhone 與 Apple Watch App,讓一個重要的 Google Sheets 儲存格值持續顯示在 Apple Watch App 與錶面 complication,支援示範模式、更新快照與可選的範圍指示器。
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AI 實驗
2024 年 2 月,我用 React、OpenAI、Python 與 Flask 開發了一個個人聊天機器人,並用我的履歷與文章作為內容來源。
在 ChatGPT 之前,我曾在 Google Colaboratory 使用 TensorFlow,建立並記錄一個英文到廣東話翻譯原型。現在看起來規模不大,但那是一次很有趣的早期探索。
UX 設計
2023 年,我開始 Google UX Design Professional Certificate。最後一門課要求把作品集放上網。這份結業專案簡報包含三個案例研究。
專業工作
我很想展示更多在 Apple、Electronic Arts 與其他公司的工作,但這些專案受到保密協議限制。Electronic Arts 曾為列名的遊戲製作紀念牌;你可以在這裡查看我的精選工作成果。
較早期的專案
部分舊專案說明移到獨立的舊專案彙整頁,包含大學時期的演算法、OpenGL 作品、C# 工具、Web App 與醫療影像工具專案。
快速連結:ASCII Art Steganography、3D Room Scene、Multiplayer UNO、Perl Blog、ITK Application、MATITK。





























